C'est le genre de carte qui confirme qu'on joue à ce jeu avec 20 PV
Pourtant tu te dis que vu le coût c'est bien pour l'edh, bah non. C'est là qu'on se rend compte que les mecs qui développe les cartes joue pas au même jeu..!
Pourtant tu te dis que vu le coût c'est bien pour l'edh, bah non. C'est là qu'on se rend compte que les mecs qui développe les cartes joue pas au même jeu..!
C'est vrai qu'ils auraient quand même pu mettre : "commence la partie avec 6 points de vie supplémentaire" pour les formats alternatifs et que ce ne soit pas pourri d'en avoir plusieurs en main. Outre le fait que c'est mauvais on dirait qu'ils font tout pour dissuader les joueurs de jouer la carte.
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
le 04/07/2016 14:26
Il y a quelque chose que je trouve assez spectaculaire avec ces histoires d'eldrazis, c'est que le bloc Khan Of Tharkir nous a intelligemment vendu à quel point il était primordial de retourner chercher Ugin d'entre les morts en mettant principalement en avant la problématique des eldrazis. Et pourtant, les blocs Battle for Zendikar et Shadows over Innistrad nous montrent à quel point c'était complètement accessoire et comment le multivers aurait continué à avancer sans Ugin, malgré l'absence du Dragon-Esprit pour gérer le problème. Etait-ce bien la peine de sacrifier Sidisi et Anafenza pour ça?
Bah attends, tout est calculé. Dans 4-5 ans les drazi reviennent, et Ugin 2.0 pourra faire le malin en disant "Ah bah voilà, vous voyez ? Qui c'est qui avait raison, hmmmm ? *Taloche à Jace*"
Faut pas chercher des rapports de logique entre les éditions depuis l'arrivé des powerranger (et de la super nouvelle équipe de designer). Je pense qu'on peu s'attendre au niveau du Lore à de la boue pour les deux ou trois ans à venir.
j'ai une question qui peut paraître stupide mais, quand tu joues Providence et que t'es à 20 pv.
Tu gagnes 6 pv ou tu passes juste à 26 sans réellement en gagner? (je sais pas si on comprend bien ma question)
Hum....Pas sûr de ça....Quand la carte dit: "votre total de pv devient 26", ce n'est pas gagner des pv, donc par exemple avec Archange de Thiune, ça m'étonnerait que cela fonctionne....
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
le 04/07/2016 15:45
On en avait déjà parler avec l'arbre qui échange son endurance avec un total de points de vie. Gagner (resp. perdre) des points de vie signifie augmenter (resp. diminuer) son total de points de vie du nombre correspondant. Toute augmentation du total de point de vie d'un joueur lui fait gagner le nombre de points de vie correspondant, ce qui interagit avec les effets qui regardent les gains de points de vie, même si ça ne dit pas explicitement que le joueur gagne des points de vie. Donc les échanges de totaux de points de vie, et les effets qui fixent le total de point de vie font gagner ou perdre des points de vie selon le cas.
118.5. If an effect sets a player’s life total to a specific number, the player gains or loses the necessary amount of life to end up with the new total.